近10年來虛擬現實產業(yè)鏈,在全球范圍內加速崛起。涉及到計算、數據存儲、軟件、新興消費硬件、CPU和顯示技術專業(yè)化創(chuàng)新、新興商業(yè)模式和應用領域拓展、新型數字空間場景建設等眾多方面,已經成為元宇宙產業(yè)鏈成熟度較高、確定性較強的關鍵分支產業(yè)鏈之一。
隨著元宇宙(Metaverse)的議題在2021年迅速增溫,以及使用者生成內容(UGC)概念受到關注,再加上AR/VR裝置的出貨量增長加速,將帶動市場創(chuàng)造更多虛擬實境的應用內容。根據TrendForce集邦咨詢預估,2021年全球虛擬實境應用內容市場規(guī)模將達21.6億美元,至2025將達83.1億美元,年復合成長率為40%。TrendForce集邦咨詢表示,其中最主要的應用內容仍以游戲娛樂、影視、
在視聽行業(yè)中,元宇宙概念持續(xù)升溫。但對于多數LED屏廠家而言,對于元宇宙認知依然停留在“刺激更多新應用場景產生”的新商機這一淺層維度。事實上,伴隨著元宇宙概念持續(xù)深化與落地,將全面倒逼LED屏企自身演變進程。
元宇宙快速裂變,從消費端走向工業(yè)端Gartner Research最近的一項研究預測,到2026年,近四分之一的互聯網用戶將每天至少花一個小時在數字虛擬世界中工作、購物、學習、社交和進行娛樂活動。華為光產品線副總裁劉西恒表示,“元宇宙的發(fā)起,是對未來個人、家庭、娛樂、游戲領域的應用。在未來的工業(yè)場景中,或許To B場景的數字孿生可能對于元宇宙的需求要更快一些。在To B領域,元宇宙可能更快進入商用
今年下半年,影院行業(yè)的整體復蘇固然令人充滿期待,不過,筆者更加關注的是,LED電影屏會不會在這次反彈當中抓住新的機會?
關注政策動向的朋友不難注意到,近來我國在政策層面,針對數字經濟的提法不斷增多,包括與數字經濟產業(yè)相關的5G、互聯網等技術的相關報道也屢屢登上各路媒體。
元宇宙從去年“炒”到現在,已經熱得不能再熱了。元宇宙作為虛實融合的下一代互聯網形態(tài),逐漸與各行各業(yè)建立起了千絲萬縷的聯系,其健康發(fā)展也大大有助于數字經濟戰(zhàn)略的落地。
一夜爆火的元宇宙打開了人們對于未來世界的無限暢想和新認知,平行于現實世界的虛擬世界是什么樣也引人向往,伴隨著近年來AR/VR/MR、沉浸式游戲、沉浸式空間等技術的發(fā)展,一個廣闊的能夠與現實世界比擬的超科幻虛擬世界正在借著各種加強現實與虛擬世界的技術變得可行和可見起來。
2022年全球彩電的大趨勢是“大屏”:借助新一輪降價、在全球彩電市場萎縮的背景下,75英寸及其以上液晶顯示面板,上半年出貨增幅高達2成以上。大屏能夠直接提供更好的沉浸感和震撼性,這是大屏產品日益更受歡迎的原因。
盡管當前行業(yè)整體不景氣,VR/AR設備顯示、車載顯示和公共顯示的增長動力仍持續(xù)存在。另外,長期來看,“整合”將是手機和車載屏幕的重要演進趨勢。
裸眼3D是指對不借助偏振光眼鏡等外部工具,實現立體視覺效果的技術的統(tǒng)稱。該類型技術的代表主要有光屏障技術、柱狀透鏡技術。裸眼3D技術目前主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動式背光。今天就跟隨聯誠發(fā)小編一起來探索一下裸眼3D大屏實現視覺3D特效的原理。然而目前,隨著LED顯示屏的應用越來越廣泛,人們對創(chuàng)意顯示的需求越來越高,二維平面顯示已不能滿足日益增長的需求,人們更希
LED曲面顯示屏能展現生動畫面,且具備高度沉浸感,不僅為未來的元宇宙虛實整合鋪路,現階段也開始支援不同需求,包括為影視娛樂打造虛擬攝影棚,以及提供交通機具操作訓練的模擬等,實現更具真實感的應用。疫情以來,全球影視制作過往移地出外拍攝的方式備受限制,對虛擬攝影棚的需求大幅提升。以LED曲面顯示器打造的攝影棚,能營造自然真實的場景,不僅讓演員及創(chuàng)作者能快速融入情境氛圍,更節(jié)省了后置作業(yè)成本,近來逐漸成